Log in to access more pages.
Create an account or log in to continue reading more pages.
Log in
Daftar isi
Go dari Nol hingga Mahir
Jalur belajar terstruktur untuk membangun program, layanan web, dan aplikasi konkuren dengan Go
Baca setiap bagian secara berurutan. Setiap judul dapat dibuka sebagai dokumen TheoryTrace.
- Cover1
- Hak cipta2
- Petunjuk membaca buku ini3
- Pendahuluan4
- Bab 1: Mengenal Go dan Cara Berpikir Programmer5
- Bab 2: Menyiapkan Lingkungan Pengembangan6
- Bab 3: Program Pertama dan Struktur Dasar Kode Go7
- Bab 4: Nilai, Variabel, Tipe Data, dan Operator8
- Bab 5: Alur Kendali Program9
- Bab 6: Fungsi sebagai Unit Abstraksi10
- Bab 7: Array, Slice, dan Map11
- Bab 8: String, Rune, Byte, dan Unicode12
- Bab 9: Struct dan Pemodelan Data13
- Bab 10: Method dan Interface14
- Bab 11: Pointer, Memori, dan Nilai15
- Bab 12: Error Handling yang Idiomatis16
- Bab 13: Package, Module, dan Manajemen Dependensi17
- Bab 14: Input, Output, File, dan JSON18
- Bab 15: Testing, Benchmarking, dan Kualitas Kode19
- Bab 16: Konkurensi dengan Goroutine dan Channel20
- Bab 17: Sinkronisasi dan Context21
- Bab 18: Pemrograman Web dengan net/http22
- Bab 19: Database dan Persistensi Data23
- Bab 20: Arsitektur Aplikasi Go24
- Bab 21: Keamanan Dasar Aplikasi25
- Bab 22: Generics dan Desain Tipe Lanjut26
- Bab 23: Command-Line Interface dan Otomasi27
- Bab 24: Deployment, Observabilitas, dan Proyek Akhir28
- Penutup29